VR全景是基于全景圖像的真實(shí)場(chǎng)景虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),是VR全景虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)中非常核心的部分。全景是就是把相機(jī)環(huán)360度拍攝的一組或多組照片拼接成一個(gè)全景平面圖像,然后通過計(jì)算機(jī)技術(shù)實(shí)現(xiàn)全方位互動(dòng)式觀看
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)對(duì)于大家來說并不陌生了,早在20世紀(jì)80年代的時(shí)候,第一批VR虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡和手套就已面世。經(jīng)過40年的洗禮,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)已經(jīng)逐漸成為社會(huì)的主流模式,大眾朋友可以輕而易舉的接觸并使用到
(文章來源:百家號(hào)) ? ? ? ?虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)發(fā)展較快,下面先介紹一些各國對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)的應(yīng)用例子。日本松下公司為了使生產(chǎn)廚房設(shè)備的廠家有效地推銷產(chǎn)品,制造了一個(gè)顧客在柜臺(tái)前就能體驗(yàn)廚房內(nèi)情形
(文章來源:VR網(wǎng)) VR在傳統(tǒng)上是一種孤獨(dú)的體驗(yàn)。當(dāng)用戶戴著頭顯摔倒后,通常是孤立無援的,即使他身邊還坐著別人,即便是聲稱多人VR體驗(yàn),也只允許兩三個(gè)人共享同一個(gè)虛擬世界。但VR不一定
(文章來源:百家號(hào)) ? ? ? ?2019年注定是虛擬現(xiàn)實(shí)最充分得意的一年,虛擬現(xiàn)實(shí)改變了我們的生活社交和工作方式。虛擬現(xiàn)實(shí)作為一種新技術(shù),正在快速地進(jìn)入我們生活的方方面面,在很多商業(yè)領(lǐng)域
(文章來源:新浪VR) 在大多數(shù)藝術(shù)教室里,學(xué)生可以使用不同的媒介,如顏料或粘土,來創(chuàng)作他們的作品。但在Powhatan學(xué)校,虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)現(xiàn)在已經(jīng)成為一種新的創(chuàng)新工具。 據(jù)悉
(文章來源:VR網(wǎng)) 虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯含有頭戴式顯示器,可為每只眼睛分別提供逼真的立體圖像,此外還有立體聲和用于頭部動(dòng)作追蹤的傳感器。用于頭部運(yùn)動(dòng)跟蹤的傳感器有陀螺儀、加速度計(jì)和結(jié)構(gòu)光系統(tǒng)等
(文章來源:新華網(wǎng)客戶端) 一些兒童在拍胸片時(shí)可能會(huì)覺得緊張或害怕,從而影響拍片流程甚至拍片效果。韓國一項(xiàng)新研究顯示,利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)和卡通形象向兒童介紹拍片過程,可以緩解他們的緊張心理
(文章來源:VR網(wǎng)) 我們談?wù)摰牟皇莻鹘y(tǒng)意義上的教育。相反,為了讓這些技術(shù)在未來蓬勃發(fā)展,重要的是人們了解VR和AR的潛力。如今,有很多錯(cuò)誤的觀念認(rèn)為,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),只適用于視頻游戲或娛
(文章來源:VR網(wǎng)) 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)已經(jīng)經(jīng)歷一定時(shí)間的發(fā)展了,早在20世紀(jì)80年代,VPL研究公司的創(chuàng)始人Jaron Lanier便定義了虛擬現(xiàn)實(shí)概念并開發(fā)了第一批VR眼鏡和手套。近40年
(文章來源:百家號(hào)) VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(英文名稱:Virtual Reality,縮寫為VR),又稱靈境技術(shù),是20世紀(jì)發(fā)展起來的一項(xiàng)全新的實(shí)用技術(shù)。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)囊括計(jì)算機(jī)、電子信息、仿
深圳市科比特航空科技有限公司董事長盧致輝表示,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在工業(yè)仿真、應(yīng)急推演等方面的應(yīng)用日漸廣泛。在工業(yè)仿真方面,交互式三維動(dòng)態(tài)視景和實(shí)體行為的系統(tǒng)仿真,使用戶沉浸在環(huán)境中,在多人多工種協(xié)同作
(文章來源:中科維鑫) 隨著“5G”時(shí)代的到來,VR/AR作為5G時(shí)代下最主要的場(chǎng)景之一,將會(huì)爆發(fā)紅利。 房租上漲、同行競爭、跨界打劫,利潤稀??!導(dǎo)致工廠倒閉、店鋪關(guān)門,實(shí)體商業(yè)
(文章來源:人民網(wǎng)) 當(dāng)?shù)谝豢頗TC Vive游戲《深海大鯨魚》推出時(shí),海底的世界讓我們感到驚訝,鯨魚游離經(jīng)過身邊時(shí),我們仿佛能感到那種巨大的壓迫感迎面而來,但VR的世界并不僅僅只有視覺
(文章來源:DIGITIMES) 虛擬實(shí)境(VR)擁有沉浸式體驗(yàn),近年來技術(shù)已經(jīng)運(yùn)用在各種醫(yī)療領(lǐng)域,VR幫助病人緩解醫(yī)療過程所引發(fā)的焦慮癥狀,除此之外,美國外科串流媒體平臺(tái)Giblib于
(文章來源:百家號(hào)) 目前限制虛擬現(xiàn)實(shí)廣泛普及的因素不僅是設(shè)備成本高、內(nèi)容數(shù)量和質(zhì)量嚴(yán)重不足,更核心的是技術(shù)的易訪問性。開發(fā)人員必須將足夠的計(jì)算能力集成到設(shè)備上,甚至目前主流高質(zhì)量的虛擬
(文章來源:全景VR網(wǎng)) 現(xiàn)在的科技發(fā)展是真的很快,隨著科技的發(fā)展又出現(xiàn)了一個(gè)新的詞匯,那就是虛擬現(xiàn)實(shí)全景,很多人都不知道它是什么東西,那今天我們就來看看虛擬現(xiàn)實(shí)全景到底是什么?全景虛擬
2019年世界VR產(chǎn)業(yè)大會(huì)將于10月19日-21日在南昌舉行,主題為“VR讓世界更精彩——VR+5G開啟感知新時(shí)代”,VR、5G成為本次大會(huì)關(guān)鍵詞。 業(yè)內(nèi)人士表示,一方面,VR行業(yè)規(guī)模不
(文章來源:百家號(hào)) 我們的虛擬設(shè)備當(dāng)中都內(nèi)置諸多傳感器來充當(dāng)我們的眼睛充當(dāng)我們的神經(jīng)系統(tǒng),鏡片、電路板、HD顯示器等組成了我們的VR眼鏡,通過軟件算法把我們的眼瞳數(shù)據(jù)采集并進(jìn)行分析反饋
(文章來源:百家號(hào)) 虛擬現(xiàn)實(shí)已經(jīng)存在了一段時(shí)間。 隨著歲月的流逝,越來越多的開發(fā)人員開始對(duì)VR產(chǎn)生興趣,并開始為VR打開一個(gè)新的可能性世界。 在過去兩年中,VR的發(fā)展比過去三十年進(jìn)展都