中國上海—2017年11月16日—全球連接與傳感領(lǐng)域領(lǐng)軍企業(yè) TE Connectivity (TE)今日宣布推出虛擬現(xiàn)實(VR)電纜組件產(chǎn)品系列。
GPU技術(shù)大會近日宣布,業(yè)界領(lǐng)軍企業(yè)歐特克、ESI集團和OPTIS通過在其應(yīng)用程序中集成NVIDIA VRWorks SDK,在企業(yè)級應(yīng)用中應(yīng)用了虛擬現(xiàn)實(VR)技術(shù)。從工程設(shè)計到制造、運營和銷售,企業(yè)中VR的應(yīng)用都在助力重塑業(yè)務(wù)。VRWorks套件的應(yīng)用程序編程接口、庫和引擎讓開發(fā)人員能夠輕松創(chuàng)建驚人的VR體驗。
在國外對虛擬現(xiàn)實技術(shù)猛火上功的時候,國內(nèi)VR技術(shù)卻遭遇寒冬,不少投資者從開口必談VR到現(xiàn)在轉(zhuǎn)向人工智能,VR、AR等新興技術(shù)被束之高閣。
近年大熱的VR/AR,而70家VR/AR展 商中有超過八成來自深圳。在經(jīng)歷了去年一年的熱炒之后,業(yè)內(nèi)人士認為,VR行業(yè)暫時進入一個低谷,但未來仍然是方向。
VR元年接近尾聲,人們似乎都感覺未來觸手可及——但不得不承認的是,目前VR技術(shù)仍然不成熟,笨重的頭顯設(shè)備以及電線讓無疑降低了VR的體驗感,而且高昂的價格依然是通入VR大門的一道門檻······這一切都有待于人類不斷的探索和技術(shù)創(chuàng)新,現(xiàn)在讓我們來看看攻破VR技術(shù)的四大難題。
虛擬現(xiàn)實技術(shù)是仿真技術(shù)的一個重要方向,是仿真技術(shù)與計算機圖形學人機接口技術(shù)多媒體技術(shù)傳感技術(shù)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)等多種技術(shù)的集合,是一門富有挑戰(zhàn)性的交叉技術(shù)前沿學科和研究領(lǐng)域。虛擬現(xiàn)實技術(shù)(VR)主要包括模擬環(huán)境、感知、自然技能和傳感設(shè)備等方面。模擬環(huán)境是由計算機生成的、實時動態(tài)的三維立體逼真圖像。感知是指理想的VR應(yīng)該具有一切人所具有的感知。除計算機圖形技術(shù)所生成的視覺感知外,還有聽覺、觸覺、力覺、運動等感知,甚至還包括嗅覺和味覺等,也稱為多感知。自然技能是指人的頭部轉(zhuǎn)動,眼睛、手勢、或其他人體行為動作,由計算機來
虛擬現(xiàn)實技術(shù),即VR,如今可謂是科技界最熱門的話題之一。北美和歐洲在VR技術(shù)上一直以來處理領(lǐng)跑地位,并成功舉辦了諸多VR大會,但亞洲的科技工作者們也正在奮起直追,他們的努力在剛落幕的CES上可見一斑。展望2017年,外媒在1月17日選出了今年上半年值得關(guān)注的亞洲四大VR盛事。
十年前誰會想到巴西現(xiàn)在成為制造業(yè)成本最高的經(jīng)濟體之一或者墨西哥的制造業(yè)成本會低于中國?雖然倫敦仍然是全球生活和旅游價格水平最高的地方,但英國已經(jīng)成為西歐制造業(yè)成本最低的經(jīng)濟體。俄羅斯和東歐的制造業(yè)成本則上升到與美國幾乎等同的水平。
對于大部分人來說,現(xiàn)階段的虛擬現(xiàn)實設(shè)備更多的是作為“游戲外設(shè)”被大家所認知的,當然像主流的頭顯設(shè)備Oculus Rift、HTC VIVE、PSVR等等主要針對也是游戲玩家群體。即使這樣,也不意味著虛擬現(xiàn)實除了游
距離虛擬現(xiàn)實(VR)成為科技主流依舊還有很長時間。去年在臉書買下VR頭盔制造商Oculus之后,標志著虛擬現(xiàn)實不再是科幻,也由此開啟了瘋狂的實驗。
虛擬現(xiàn)實技術(shù)(Virtual Reality,VR)是指采用計算機技術(shù)為核心的現(xiàn)代高科技手段生成一種虛擬環(huán)境,用戶借助特殊的輸入/輸出設(shè)備,與虛擬世界中的物體進行自然的交互,從而通過視覺、聽覺和觸覺等獲得與真實世界相同的感受。
在經(jīng)歷了兩年的原型機開發(fā)和測試后,Oculus在本周四終于對第一次對外展示了他們的Oculus Rift消費者版虛擬現(xiàn)實(VR)頭盔(Consumer Version 1,CV1)。Oculus Rift是一種在虛擬現(xiàn)實領(lǐng)域使用的顯示器,能覆蓋佩戴者的全
近日,蘭博基尼攜手三星為參觀者們帶來了一場特別的駕馭體驗和視覺盛宴。配戴三星Gear VR的參觀者沉浸在一個令人振奮的虛擬空間,其震撼的音效、炫目的色彩和逼真的圖像如同現(xiàn)實中切身駕駛一輛蘭博基尼超級跑車一般
“虛擬現(xiàn)實”雖是一門新技術(shù),確是“熱門”新技術(shù)。不論是科技巨頭還是初創(chuàng)公司,都紛紛涉足這個領(lǐng)域。除了Oculus VR、索尼等專注家庭虛擬現(xiàn)實娛樂的公司,移動虛擬現(xiàn)實市場顯然也極具潛力,比
近日消息,在Moveo基金會近期的一個項目中,巴黎笛卡爾大學手術(shù)及醫(yī)學教授、歐洲喬治·蓬皮杜醫(yī)院醫(yī)師托馬斯·格雷高里(Thomas Gregory)利用GoPro攝像機和Oculus Rift虛擬現(xiàn)實頭戴設(shè)備使虛擬手術(shù)成為了現(xiàn)
近日,據(jù)外媒文章透露,福特已開始利用虛擬現(xiàn)實技術(shù)去進行汽車的設(shè)計及開發(fā),而使用的設(shè)備則來自已被Facebook收購的Oculus VR。以下為文章全文:當3月份Facebook宣布以20億美元收購虛擬現(xiàn)實頭戴設(shè)備廠商Oculus VR時,
3月26日早間消息,F(xiàn)acebook今天宣布,將以約20億美元的總價收購沉浸式虛擬現(xiàn)實技術(shù)公司Oculus VR,預(yù)計2014年第二季度中完成交易。這一收購價格中包含4億美元的現(xiàn)金,外加2310萬股Facebook普通股(按3月21日以前20個交
Facebook近日可謂是大動作不斷,先是在之前以190億美元天價收購Whatsapp之后,現(xiàn)在它又把目光轉(zhuǎn)向了游戲新興產(chǎn)業(yè)“虛擬現(xiàn)實技術(shù)”。昨天,F(xiàn)acebook突然宣布,將以現(xiàn)金加股票的方式,斥資20億美元收購虛擬現(xiàn)實頭盔Ocu
21ic通信網(wǎng)訊,3月26日早間消息,F(xiàn)acebook今天宣布,該公司已與沉浸式虛擬現(xiàn)實技術(shù)領(lǐng)域中的領(lǐng)先廠商Oculus VR達成一項最終協(xié)議,將以約20億美元的總價格收購后者。這一收購價格中包含4億美元的現(xiàn)金,外加2310萬股Fac
據(jù)悉,美國專利及商標局剛剛公布了一個蘋果申請并獲得批準的專利,我們大致可將其描述為可戴上的便攜設(shè)備,或是一副有顯示屏和可能的發(fā)聲能力的眼鏡;或是擋住用戶臉的帶顯示屏和可能的發(fā)聲能力的面罩等,專利中也提到