回顧2016年,科技產(chǎn)業(yè)環(huán)繞著物聯(lián)網(wǎng)(IoT)衍生的各種應(yīng)用起舞。無(wú)庸置疑地,2017年,科技產(chǎn)業(yè)仍將物聯(lián)網(wǎng)視為產(chǎn)業(yè)救贖,究竟有哪些物聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用,能為科技產(chǎn)業(yè)的發(fā)展注入一劑強(qiáng)心針? 根據(jù)資
變頻器是應(yīng)用變頻技術(shù)與微電子技術(shù),通過(guò)改變電機(jī)工作電源頻率方式來(lái)控制交流電動(dòng)機(jī)的電力控制設(shè)備。變頻器主要由整流(交流變直流)、濾波、逆變(直流變交流)、制動(dòng)單元、驅(qū)動(dòng)單元、檢測(cè)單元微處理單元等組
科技界重要年度盛會(huì)美國(guó)消費(fèi)性電子展(CES)美國(guó)時(shí)間 5~8 日將在拉斯維加斯( Las Vegas)展開(kāi),今年 CES 2017 由基頻芯片大廠龍頭高通(Qualcomm)搶頭香,在開(kāi)幕之前高
2016年推出的Facebook Oculus可能會(huì)加速下一個(gè)計(jì)算平臺(tái)的發(fā)展。微軟、索尼、谷歌、英特爾、Nvidia都進(jìn)入了這個(gè)新生的市場(chǎng),可能還包括蘋(píng)果。到2020年時(shí),如果制造商能解決寬帶、
2017年拉斯維加斯國(guó)際消費(fèi)電子展(CES)即將于1月5日開(kāi)幕,本次有哪些是最不容錯(cuò)過(guò)的看點(diǎn)? 根據(jù)WTOP網(wǎng)站報(bào)導(dǎo),IT服務(wù)與電腦維修公司Data Doctors Computer S
從第一臺(tái)現(xiàn)代的VR頭顯登陸Kickstarter平臺(tái)眾籌到現(xiàn)在,已經(jīng)經(jīng)過(guò)了四個(gè)年頭,而在2016年,我們終于見(jiàn)到這項(xiàng)技術(shù)實(shí)現(xiàn)了商業(yè)化,來(lái)自O(shè)culus、索尼和HTC的高端VR頭顯都已經(jīng)來(lái)到了市場(chǎng)
日前,七維科技VP李曉波爆料,央視2017年春節(jié)聯(lián)歡晚會(huì)將推出vr全景直播,七維科技提供技術(shù)支持,到時(shí)候下載央視客戶(hù)端就可以觀看vr版春晚,同時(shí)也可以在四大直播平臺(tái)收看。 備受矚
1月5日上午消息,谷歌在增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)領(lǐng)域推出了一款非常實(shí)用的應(yīng)用:消費(fèi)者無(wú)需離開(kāi)家里便可看到自己可能購(gòu)買(mǎi)的東西。 谷歌周三宣布,寶馬和Gap都將部署該公司的Tango 3D掃描項(xiàng)目。
VR和AR技術(shù)在2016年大出風(fēng)頭,吸引了公眾的興趣和注意。這些技術(shù)不僅應(yīng)用在NFL和NBA的節(jié)目中,還延伸到了房地產(chǎn)和旅行市場(chǎng)。 毫無(wú)疑問(wèn),在2017年的CES展會(huì)上,VR和AR將在這
拉斯維加斯 –(CES 2017)– 2017年1月4日–恩智浦半導(dǎo)體NXP Semiconductors N.V.(納斯達(dá)克代碼:NXPI)今日宣布推出i.
TrendForce 旗下拓墣產(chǎn)業(yè)研究院最新調(diào)查顯示,CES 2017 展會(huì)上 VR、AR 持續(xù)受全球矚目,相較于 2016 年話題性成份居多,2017 年廠商轉(zhuǎn)往實(shí)做的層面,從游戲應(yīng)用延伸到旅
2017年1月5日,圣何塞和拉斯維加斯——全球領(lǐng)先的人機(jī)界面解決方案開(kāi)發(fā)商SynapTIcs(NASDAQ股票代碼:SYNA)今日宣布其N(xiāo)atural ID™
全息技術(shù)是每一汽車(chē)制造公司,都想應(yīng)用在他們的產(chǎn)品上的一種技術(shù),每隔一個(gè)周期他們都會(huì)將他們的研究成果應(yīng)用在概念車(chē)上,而每一次的展示似乎都不太盡人意。 但這次寶馬的Ha
無(wú)人機(jī)市場(chǎng)被帶火了之后,很多供應(yīng)鏈上游的行業(yè)重新煥發(fā)了生機(jī),比如做碳纖維的、做電池的,甚至做起落架的。其中,很多配件都在適應(yīng)著無(wú)人機(jī)行業(yè)的變化,比如電機(jī)。 無(wú)人機(jī)的崛起讓這些原本
2016年被稱(chēng)為“VR/AR元年”,今天我們將用兩篇文章對(duì)VR/AR領(lǐng)域2016年做一個(gè)回顧,對(duì)2017年進(jìn)行一個(gè)預(yù)測(cè)。這兩篇文章的作者是Jacob Mullins,
相較于2016年話題性成份居多,2017年VR/AR廠商轉(zhuǎn)往實(shí)作的層面,從游戲應(yīng)用延伸到旅游、工作、物流、無(wú)人機(jī)視訊連接等領(lǐng)域。 TrendForce旗下拓墣產(chǎn)業(yè)研究
今年的VR/AR行業(yè)首次大展,即CES 2017已經(jīng)在美國(guó)拉斯維加斯落下帷幕,作為備受關(guān)注的國(guó)際消費(fèi)電子產(chǎn)品盛會(huì),每一年的CES都是各個(gè)公司推出新產(chǎn)品,展示新技術(shù)的舞臺(tái)。今年也不例外。
相較于2016年話題性成份居多,2017年VR/AR廠商轉(zhuǎn)往實(shí)作的層面,從游戲應(yīng)用延伸到旅游、工作、物流、無(wú)人機(jī)視訊連接等領(lǐng)域。 TrendForce旗下拓墣產(chǎn)業(yè)研究院最新調(diào)查顯示,CE
現(xiàn)象級(jí) AR 手游《精靈寶可夢(mèng)GO》在 2016 年引發(fā)的轟動(dòng)效應(yīng),吸引了國(guó)內(nèi)游戲從業(yè)者與玩家的留意,一些人認(rèn)為,《精靈寶可夢(mèng)GO》的核心玩法 AR+LBS 將給中國(guó)游戲市場(chǎng)新的活力。對(duì)此,廣電
在今年的CES展上,聯(lián)想可謂是大出風(fēng)頭,比如推出了史上最輕的VR頭顯,這款設(shè)備主打的就是輕巧便攜,僅重350g(PlayStaTIon VR重610g、Oculus Rift重470g、htc