(文章來(lái)源:百家號(hào)) 如今互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展帶動(dòng)了各行各業(yè)的轉(zhuǎn)型和變革,“互聯(lián)網(wǎng)+”的概念深入人心,一些中小企業(yè)甚至一些農(nóng)場(chǎng)主都開始尋求通過網(wǎng)絡(luò)來(lái)推銷自己的產(chǎn)品。網(wǎng)站是互聯(lián)網(wǎng)的基礎(chǔ)設(shè)施,想通過
網(wǎng)宿科技副總裁李東近日接受專訪時(shí)表示,IPv6正在成為新一代互聯(lián)網(wǎng)核心協(xié)議,目前進(jìn)入加速普及的階段,這將有效刺激產(chǎn)業(yè)鏈各個(gè)環(huán)節(jié)的需求,也將為CDN產(chǎn)業(yè)帶來(lái)更廣闊的市場(chǎng)空間。 工
數(shù)字貨幣最近是非?;馃?,這讓很多投資者都將目光轉(zhuǎn)向了數(shù)字貨幣,對(duì)于數(shù)字貨幣的投資新手要如何進(jìn)行投資了,有什么需要注意的事項(xiàng)嗎? 投資數(shù)字貨幣跟投資一些理財(cái)產(chǎn)品有很大的不同,數(shù)字貨幣對(duì)于跌
在DeFi領(lǐng)域,MakerDAO是很有影響力的項(xiàng)目。它通過去中心化的方式生成了穩(wěn)定幣Dai。而Dai是迄今為止DeFi中使用最廣的去中心化穩(wěn)定幣。 Dai一直由ETH超額抵押產(chǎn)生。而在2
在11月14日開幕的2019年中國(guó)移動(dòng)全球合作伙伴大會(huì)中,中國(guó)移動(dòng)首次提出“5G+資本生態(tài)圈”,以“融聚心合作,力創(chuàng)新未來(lái)”為主題,全面展示了中國(guó)移動(dòng)以賦能創(chuàng)生態(tài)、以合作促繁榮的5G發(fā)展理念。
對(duì)于以太坊和DeFi生態(tài)來(lái)說,是個(gè)重要的日子。DeFi生態(tài)中最大的去中心化借貸協(xié)議Maker即將迎來(lái)多資產(chǎn)抵押 Dai (MCD)的正式發(fā)布。多資產(chǎn)抵押 Dai 不僅會(huì)引入備受關(guān)注的 Dai 存
前言:Maker開啟了多資產(chǎn)抵押(MCD)的新版本,這是DeFi發(fā)展史上的重要事件。雖然從資產(chǎn)發(fā)行量和資產(chǎn)成本上,去中心化的穩(wěn)定幣Dai都不及中心化的穩(wěn)定幣,但它開啟了一種全新類型的穩(wěn)定幣,是加
11月19日,韓泰輪胎(社長(zhǎng)兼首席執(zhí)行官趙顯范先生)在上海宣布,公司在以先進(jìn)技術(shù)推動(dòng)創(chuàng)新以及數(shù)字化轉(zhuǎn)型方面取得了顯著成效,研發(fā)出一種運(yùn)用人工智能技術(shù)的輪胎配方特性預(yù)測(cè)模型---“虛擬配方設(shè)計(jì)(V
如果從比特幣算起,區(qū)塊鏈發(fā)展已有十余年。除了比特幣的石破天驚之外,區(qū)塊鏈最新的真正意義上的轉(zhuǎn)折點(diǎn)是智能合約平臺(tái)的誕生。智能合約平臺(tái)帶來(lái)了新物種,目前最重要的是金融和游戲方面。游戲方面主要以非同質(zhì)
如果從比特幣算起,區(qū)塊鏈發(fā)展已有十余年。除了比特幣的石破天驚之外,區(qū)塊鏈最新的真正意義上的轉(zhuǎn)折點(diǎn)是智能合約平臺(tái)的誕生。智能合約平臺(tái)帶來(lái)了新物種,目前最重要的是金融和游戲方面。 游戲方面主
DeFi已成為區(qū)塊鏈技術(shù)的旗艦用例。通過提供無(wú)中介的資產(chǎn)管理、借貸和匯款服務(wù),DeFi正在逐步改變傳統(tǒng)的金融服務(wù)行業(yè)。但是,杠桿工具的日益普及威脅著市場(chǎng)的健康。 傳統(tǒng)市場(chǎng)的投資
變頻器的多速控制硬件組成 對(duì)于輸送機(jī)、輥道、送料平臺(tái)車等轉(zhuǎn)動(dòng)負(fù)載,其負(fù)載轉(zhuǎn)矩與轉(zhuǎn)速關(guān)系不大,對(duì)于此類恒轉(zhuǎn)矩負(fù)載,采用變頻器調(diào)速,使電動(dòng)機(jī)運(yùn)轉(zhuǎn)具有節(jié)能的特點(diǎn)。由于變頻器控制的異步電
目前,虛擬現(xiàn)實(shí)被眾人標(biāo)榜為電子游戲行業(yè)的下一個(gè)熱門話題??萍脊緸镻C玩家制作高端的VR頭顯設(shè)備,在游戲機(jī)方面,索尼發(fā)布價(jià)格實(shí)惠的PlayStation 4以推廣VR游戲。甚至在今年4月份,任天
與在內(nèi)部環(huán)境相比,云端變更管理可能更復(fù)雜。當(dāng)企業(yè)部署云環(huán)境時(shí),他們將需要管理大量的服務(wù)-而讓這一挑戰(zhàn)加劇的是,開發(fā)人員需要輕松快速地跨不同區(qū)域部署和更新應(yīng)用程序。 但是,云變更管理并不是
近年來(lái),智能化的浪潮越來(lái)越熱,人們更多的將目光聚焦于高科技,市面上也出現(xiàn)了很多的機(jī)器人產(chǎn)品,形態(tài)各異,給我們的生產(chǎn)生活帶來(lái)了很大的便利,前景非常令人期待。在機(jī)器人產(chǎn)品不斷完善的過程中,機(jī)器人的配
Steam作為VR游戲最為重要渠道之一,然而很多游戲開發(fā)者對(duì)于渠道的“套路”卻并不是很了解,在這個(gè)“酒香也怕巷子深”的年代,搞懂渠道“套路”的人往往更容易事半功倍。本文重點(diǎn)介紹Steam渠道上那
(文章來(lái)源:MAY的SEO博客) 網(wǎng)站總是會(huì)時(shí)不時(shí)遭受各種攻擊,這種現(xiàn)象是很難避免的。個(gè)人網(wǎng)站或中小型網(wǎng)站往往沒有專業(yè)程序員的維護(hù),網(wǎng)站安全性意識(shí)薄弱,導(dǎo)致網(wǎng)站經(jīng)常被攻擊,出現(xiàn)這類情況說
人工智能從來(lái)都不缺少落地的場(chǎng)景,可如果要找一個(gè)近乎剛需的行業(yè),醫(yī)療保健大概是最可能入選的答案。 12月8日, 國(guó)際知名科技雜志《麻省理工科技評(píng)論》發(fā)布的《AI+醫(yī)療:亞洲的發(fā)展空間、能力
2019年,是邊緣計(jì)算爆發(fā)之年。 隨著越來(lái)越多的計(jì)算、存儲(chǔ)、網(wǎng)絡(luò)、分析和其他資源逐漸向邊緣設(shè)備轉(zhuǎn)移,邊緣計(jì)算已成為分布式計(jì)算中的一個(gè)重要關(guān)注點(diǎn)。 《數(shù)據(jù)時(shí)代2025》白皮書預(yù)測(cè),
醫(yī)療領(lǐng)域一直以來(lái)都是AI的絕佳落地場(chǎng)景,而當(dāng)AI+醫(yī)療的觸角伸向基層,這樣的“落地”方式,讓技術(shù)的“社會(huì)價(jià)值”更加明顯地顯露出來(lái)。 12月8日,《麻省理工科技評(píng)論》(MIT Techno