近日,VR社交平臺(tái)VRChat宣布推出一項(xiàng)名為Avatar OSC的新功能測(cè)試版,該功能允許用戶以獨(dú)特的新方式控制游戲中的虛擬化身。
【中國(guó)智能制造網(wǎng) 市場(chǎng)分析】盡管資金難題,成本難題等等在短時(shí)間內(nèi)很難有很大的改觀和成效,但VR的長(zhǎng)期發(fā)展性以及潛力是毋庸置疑的。 產(chǎn)業(yè)低谷是必經(jīng)之路
9月1日,北京師范大學(xué)迎來(lái)2019級(jí)新生報(bào)到,為了更好地讓新生體驗(yàn)到5G帶來(lái)的生活變化,中國(guó)電信北京公司(以下簡(jiǎn)稱北京電信)特?cái)y5G應(yīng)用科技產(chǎn)品亮相北京師范大學(xué)迎新現(xiàn)場(chǎng),給新生報(bào)到帶來(lái)炫酷玩法。
(文章來(lái)源:DIGITIMES) 隨著消費(fèi)市場(chǎng)對(duì)AR/VR的接受度日高,吸引愈來(lái)愈多產(chǎn)業(yè)將該技術(shù)應(yīng)用于自家產(chǎn)品或服務(wù)流程之中,以強(qiáng)化在市場(chǎng)中的競(jìng)爭(zhēng)力。如在CES 2019大會(huì)上,現(xiàn)代汽車(chē)
(文章來(lái)源:VR網(wǎng)) 虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯含有頭戴式顯示器,可為每只眼睛分別提供逼真的立體圖像,此外還有立體聲和用于頭部動(dòng)作追蹤的傳感器。用于頭部運(yùn)動(dòng)跟蹤的傳感器有陀螺儀、加速度計(jì)和結(jié)構(gòu)光系統(tǒng)等
(文章來(lái)源:百家號(hào)) VR和AR是5G時(shí)代科技領(lǐng)域的新貴,給許多行業(yè)都帶來(lái)了值得期待的前景。尤其是5G正式推出以后,VR的發(fā)展環(huán)境得到了大幅提升,在全行業(yè)的引用大有如虎添翼的勢(shì)頭。有數(shù)據(jù)
見(jiàn)了他,她變得很低很低,低到塵埃里。但她心里是歡喜的,從塵埃里開(kāi)出花來(lái)?!边@句話本出自小說(shuō)中形容女子遇到心儀男子時(shí)謙卑的姿態(tài)。隨著讀者的傳頌與延用,衍生出了新的意思--要像種子一樣,把自己種入塵
(文章來(lái)源:VR日?qǐng)?bào)) 5G時(shí)代的來(lái)臨,將實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)處理從終端轉(zhuǎn)向線上云平臺(tái),極大精簡(jiǎn)了VR設(shè)備的現(xiàn)有設(shè)計(jì),助力解鎖更多VR應(yīng)用場(chǎng)景,成為催生VR發(fā)展的新動(dòng)力?;萜斩床爝@一行業(yè)趨勢(shì),憑借自
(文章來(lái)源:電子工程世界) 虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)應(yīng)用將更加普及。在游戲及其它眾多領(lǐng)域,它們?cè)缫寻l(fā)揮重要作用。全球許多用戶已將這項(xiàng)技術(shù)用于培訓(xùn),或頻繁用于日常其它工作流程。隨
(文章來(lái)源:913VR) 并不是所有的虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)應(yīng)用程序都是純粹的娛樂(lè),其中一些應(yīng)用程序?yàn)橛脩籼峁┝艘环N挖掘其創(chuàng)造性的途徑。SculptrVR已經(jīng)為htc vive, Oculus
(文章來(lái)源:DIGITIMES) ? ? ?? 武漢肺炎疫情對(duì)VR游戲產(chǎn)業(yè)帶來(lái)雙面影響,線下游樂(lè)場(chǎng)域市場(chǎng)雖受沖擊,卻帶動(dòng)在線VR軟硬件的市場(chǎng)需求。南瓜虛擬科技CEO廖翊翔從游戲娛樂(lè)角度,觀察
(文章來(lái)源:萌科MK) 2003年“非典”的爆發(fā),讓中國(guó)經(jīng)濟(jì)一夜陷入寒冬。那個(gè)時(shí)候,由于大家都不能出門(mén),互聯(lián)網(wǎng)先驅(qū)精英們?cè)谒兰诺牧闶凼袌?chǎng)中探索出來(lái)線上電商的模式,并逐漸演化成如今大眾熟悉
(文章來(lái)源:VR網(wǎng)) ? ? ?? 虛擬現(xiàn)實(shí)VR技術(shù)目前已經(jīng)在眾多領(lǐng)域展現(xiàn)了自身的價(jià)值,尤其是在醫(yī)療保健領(lǐng)域的應(yīng)用更加受到了人們的重視。虛擬現(xiàn)實(shí)醫(yī)療保健市場(chǎng)正在蓬勃發(fā)展中,VR技術(shù)也給現(xiàn)代醫(yī)
大聯(lián)大控股宣布,其旗下品佳推出基于美國(guó)微芯科技公司(Microchip)的PIC32MZ系列MCU的VR應(yīng)用解決方案。
日前任天堂為Switch游戲機(jī)申請(qǐng)的一項(xiàng)新專利曝光,專利文件顯示未來(lái)Swtich可能支持虛擬現(xiàn)實(shí)功能。
10月18日,環(huán)球資源香港電子展第二期正式開(kāi)幕。本屆電子展一大特點(diǎn)就是專門(mén)設(shè)置了AR/VR體驗(yàn)區(qū),還專門(mén)開(kāi)設(shè)了AR/VR行業(yè)高峰論壇,這足以體現(xiàn)出大會(huì)對(duì)于AR/VR這類產(chǎn)品的關(guān)注和重視。實(shí)際上若從展臺(tái)產(chǎn)品來(lái)看,你會(huì)觀察到
隨著虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的越來(lái)越受人關(guān)注,許多360度VR攝像機(jī)也開(kāi)始來(lái)到了我們的身邊,各大科技巨頭和初創(chuàng)團(tuán)隊(duì)似乎都開(kāi)始推出了自己的360度攝像機(jī)。不過(guò)仔細(xì)想想,如果喜歡水上運(yùn)動(dòng)或者潛水的朋友來(lái)說(shuō),想要找到一款真正具
近日,索尼PS VR正式上市,對(duì)于玩家來(lái)說(shuō)無(wú)疑是一個(gè)好消息。不過(guò),在這里先潑一盆冷水,雖然索尼的游戲大廠、也吸引了不少第三方游戲廠商開(kāi)發(fā)VR游戲,但技術(shù)的限制并不能完美實(shí)現(xiàn)虛擬現(xiàn)實(shí)游戲體驗(yàn)。比如,PS VR的手柄
截至目前為止,蘋(píng)果沒(méi)有發(fā)布任何 VR 產(chǎn)品,也沒(méi)有公布清晰的 VR 戰(zhàn)略。你或許會(huì)期待除了市場(chǎng)上的猜測(cè)之外,蘋(píng)果什么時(shí)候會(huì)宣布一款 VR 產(chǎn)品。對(duì)不起讓你失望了。今年的 2016 蘋(píng)果開(kāi)發(fā)者大會(huì)上,庫(kù)克和他的小伙伴們對(duì)
人類之所以會(huì)有這么多“感覺(jué)”,最主要的原因是大腦收到了某種信號(hào),由信號(hào)來(lái)告訴你疼不疼、苦不苦。腦洞大開(kāi)一下,如果反過(guò)來(lái)呢?腦電波釋放某種信號(hào),由VR來(lái)接收,然后繪制出你所想的東西。別以為這是科幻