許多醫(yī)院占地龐大,連接有多個大型建筑物、停車場和數(shù)個出入口,不只初訪民眾常會花費許多時間找路,有時連醫(yī)院人員也會迷失在地點的尋找。盡管醫(yī)院會投資在指示系統(tǒng)的建立,但是新近使用人工智能(AI)以及
說到VR我們第一印象就是VR眼鏡,戴上后能夠真實體驗到深陷其中,其實就要說到VR技術,它是一種可以創(chuàng)建以及體驗虛擬世界的計算機仿真系統(tǒng),可以說是仿真技術的一個方向,我們都知道如今VR對于我們的生
電子游戲醫(yī)療與傳統(tǒng)醫(yī)療相比具有著巨大的天然優(yōu)勢,正在成為一個全新的醫(yī)療投資風口。 很多新型醫(yī)療技術之所以難以大規(guī)模推廣,在很大程度上就是成本問題無法解決,特別是很多企業(yè)在醫(yī)療產品的研發(fā)上
當前,VR更多的應用在娛樂,商業(yè)廣告等領域,AR應用的范圍更廣一些,在特別是在醫(yī)療、工業(yè)、教育領域起到了變革性作用。不管是虛擬現(xiàn)實技術還是增強現(xiàn)實技術,在教育領域特別是中小學教育中,受到了越來越
AR和VR將對互聯(lián)網產生巨大的影響。VR提供了一種完全身臨其境的體驗,同時,在工業(yè)領域,AR的采用率正在上升,AR技術正在推動工業(yè)4.0的發(fā)展。 在消費領域,VR的采用率遠高于AR,該技
說到VR科技展示中心,要說到云南的石窟大佛全景展示最引人注目了,不但引來了大批的觀眾圍觀,而且還提供了VR虛擬現(xiàn)實的服務,只要游客帶上VR眼鏡就能任意的走進虛擬世界,畫面中,游客身居半空將云南石
隨著科學技術的不斷發(fā)展,VR虛擬現(xiàn)實技術已經走進了一個全新的發(fā)展階段。如今在我們生活中很多領域,VR虛擬現(xiàn)實技術已經十分常見,下面我們就一起來看看這一技術是如何對我們生活起到幫助的。 在
目前VR游戲還遠遠不夠成熟,盡管已經出現(xiàn)了《Arizona Sunshine》、《Raw Date》之類的3A級別優(yōu)秀作品,但略顯單調的內容、不夠舒適的游玩體驗以及高昂的硬件價格,讓VR游戲在經
曾經紅極一時的VR/AR教育,在近幾年似乎遭遇滑鐵盧,外界的唱衰之聲不絕于耳。甚至有從業(yè)者透露,目前專門做VR/AR教育的公司不超過五家。然而與此同時,我們也發(fā)現(xiàn)存活下來的VR/AR教育企業(yè)并未
當前,VR更多的應用在娛樂,商業(yè)廣告等領域,AR應用的范圍更廣一些,在特別是在醫(yī)療、工業(yè)、教育領域起到了變革性作用。不管是虛擬現(xiàn)實技術還是增強現(xiàn)實技術,在教育領域特別是中小學教育中,受到了越來越
2016年是VR元年,相信經歷過VR盛世的大家應該都不陌生,VR是一種可以創(chuàng)建和體驗虛擬世界的計算機仿真系統(tǒng),簡單來說就是用計算機生成一種交互式的三維動態(tài)模擬環(huán)境,使用戶可以沉浸其中的黑科技。隨
2019年將是虛擬現(xiàn)實的夢幻之年。它是正在改變我們生活、社交和工作方式的技術之一,并且正以更快的速度前進發(fā)展著。從一個完全沉浸式的計算機生成的虛擬世界,到提供真實世界視圖的現(xiàn)成播放器,VR的進步
從第一代消費級PC VR發(fā)布至今已有數(shù)年,然而即使到現(xiàn)在,PC VR的局限性仍然沒有完美解決。VR一體機成為新寵各大廠商爭相布局,而移動端性能的限制也讓體驗大打折扣。串流方案應運而生。
美國游戲公司Epic Games早于1998年開發(fā)虛幻引擎(Unreal Engine),主要為了研發(fā)第一人稱射擊游戲設計,目前已發(fā)行第4版本,經常運用于冒險等多種類型的游戲。除了游戲以外,虛幻
進入5G時代,VR畫面將更清晰流暢,卡頓、延遲等問題將得到完美解決。在5G加持下,網速的飛速提升將有助于解決部分用戶戴上VR產品后因卡頓、延遲所產生的眩暈、不適感,大大提升用戶體驗。在某種程度上
虛擬現(xiàn)實技術作為一種解決方案,在行業(yè)的某些領域得到了應用。事實上,多年來一直有關于在安全培訓和驗證中使用虛擬現(xiàn)實的嚴肅討論。 三維虛擬現(xiàn)實已被證明是傳授植物知識的一種有效的培訓工具。為了
我們平時聽到的VR一般都是VR游戲,VR電影,VR旅游等VR的娛樂性應用。但其實VR的應用遠比我們想象的要廣泛,VR對我們的生活影響遠比我們看到的要深遠。VR實際是仿真技術與計算機圖形學、人機接
隨著科技的快速發(fā)展,VR作為一項新科技在不斷的進步,將該技術用于醫(yī)療行業(yè)的案例正在逐漸增多起來。比如,幫助減輕病人的焦慮,分散病人治療創(chuàng)傷的注意力,并減少燒傷病人在物理治療過程中的疼痛等。近日,
近年來,VR虛擬現(xiàn)實技術成為全球風頭無兩的高新技術,廣泛應用于VR+教育、VR+軍事、VR+工業(yè)等各個領域,造就了一個巨大的行業(yè)風口,而這些高新技術領域更是延伸到全球各地城市,積極活躍于群眾生活
科技館是孩子們玩樂和學習知識的好地方。運用了VR技術的科技館,一改傳統(tǒng)展館一成不變的模式,每一次都能給你帶來新的驚喜。場館不需要更新設備,只要不斷的充實和替換游戲軟件即可。 VR沉浸教室