從2D到3D,從平面到全景,從集中導播臺到“個人導播臺”,5G+8K VR多視角直播帶來的不僅是現(xiàn)實世界的升維,也是認知世界的升維——時機無比重要,當5G來敲門,頭號玩家們已經(jīng)開啟一場“闖關冒險”的勇敢者游戲,你準備怎么迎接?
基于Raspberry Pi和Arduino的NanEyeC評估套件可在VR頭戴設備、智能照明以及家居和樓宇自動化等產(chǎn)品中實現(xiàn)人眼跟蹤、 存在檢測和對象識別。
12月19日消息,華為VR Glass正式首銷,售價2799元。它支持700度以內單眼近視獨立調節(jié),帶上VR Glass之后雙眼都能清晰看見,適合大多數(shù)人群使用。
12月19日消息,華為VR Glass正式首銷,售價2799元。而且它采用半開放式雙揚聲器設計,聲場開闊,聲音清晰而且富有層次感。同時搭載雙Smart PA智能功放芯片,音樂輸出動態(tài)范圍大幅提升,外放音量更大、低音更渾厚有力、音質更飽滿。
這篇文章中,小編將為大家介紹一款結合“人工智能+兒童”的智能產(chǎn)品——阿爾法蛋大蛋2.0。它的具體情況如何呢?一起來看看吧。
這篇文章中,小編將為大家介紹一款華為旗下今日首銷的智能眼鏡產(chǎn)品——VR Glass。它的具體情況如何呢?一起來看看吧。
11月27日消息,據(jù)國外媒體報道,當?shù)貢r間周二,F(xiàn)acebook宣布將收購VR(虛擬現(xiàn)實)音樂游戲《節(jié)奏空間》(Beat Saber)的開發(fā)商Beat Games,但交易條款尚未對外公布。 《節(jié)奏空
VR(虛擬現(xiàn)實)行業(yè)的未來前景似乎仍不明朗,巨頭們的態(tài)度也是多有曖昧。 在上周倫敦X019活動后接受采訪時,微軟游戲業(yè)務執(zhí)行副總裁Phil Spencer指出,VR不是微軟關注的焦點,和One X一樣
華為5G創(chuàng)新與體驗中心作為共享5G知識和技能的平臺,致力于加強英國國內的5G合作,并展示5G如何影響英國乃至世界各地人們的生活。
Micro-LED是LED微縮化和矩陣化技術,即將LED背光源進行薄膜化、微小化、陣列化,與OLED一樣能夠實現(xiàn)每個圖元單獨定址,單獨驅動發(fā)光(自發(fā)光)。芯片尺寸方面,Micro-LED一般小于50微米,小間距LED在500微米左右。作為Micro-LED的過渡,Mini-LED介于50微米到200微米之間。
這篇文章中,小編將為大家介紹一款將于12月19日正式售賣的華為旗下產(chǎn)品——HUAWEI VR Glass眼鏡。它的具體情況如何呢?一起來看看吧。
新消費時代,在產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)的熱潮下,傳統(tǒng)行業(yè)正在被賦予新的活力和力量,數(shù)字化變革成為衣食住行等行業(yè)加速的利器。在這之中,由于居住服務行業(yè)的特殊性和復雜性,其數(shù)字化進程任重而道遠。不過,在貝殼找房等平臺的
本文經(jīng)愛活網(wǎng)(http://www.evolife.cn/)授權轉載,其他媒體轉載請經(jīng)愛活網(wǎng)同意。 6年前,3D游戲設計大神約翰·卡馬克宣布離開了自己創(chuàng)立的iD Software,加入Oculus V
11月13日消息,知名爆料人士Roland Quandt透露,高通公司正在為AR、VR設備開發(fā)一種全新的處理器驍龍XR2(SXR2130)。 關于該處理器的細節(jié),Roland Quandt并未透露。
聯(lián)想最新全球調查發(fā)現(xiàn),84%受訪者認為科技有助于應對和解決醫(yī)療領域的全球性難題。聯(lián)想最新全球調查發(fā)現(xiàn),人們相信虛擬現(xiàn)實(VR)等技術會對人類的健康產(chǎn)生積極影響。事實上,某些醫(yī)院已開始使用VR代替全身麻醉,以緩解兒童患者的痛苦。聯(lián)想對美國、墨西哥、巴西、中國、印度、日本、英國、德國、法國、意大利10個全球市場使用7種語言的15,226位受訪者進行了調查。受訪者樣本代表了各個國家的成年(18歲以上)網(wǎng)民。本次調查于2019年3月31日-4月27日期間實施,誤差界限為±1%(置信水平:95%),各個國家的誤差界限為±3%(置信水平:95%)。調查旨在了解受訪者怎樣看待當前和未來技術在生活和社會中所扮演的角色。
2019年11月13日,在成都正式推出了全球首個基于5G行業(yè)專網(wǎng)的醫(yī)療應用。這標志著“5G智慧醫(yī)療”正式拉開了序幕。在未來,“5G智慧醫(yī)療”具有十分可觀的發(fā)展前景。
眾所周知,實現(xiàn)產(chǎn)業(yè)突破,主要在技術;突破核心技術,關鍵在核心人才。隨著VR產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,核心人才與產(chǎn)業(yè)標準的缺乏等成為亟待突破的瓶頸。如能爬坡過坎,VR產(chǎn)業(yè)將迎來更廣闊的發(fā)展空間。
以5G、VR、4K/8K超高清為代表的新技術的應用,催生了多維度、個性化的多視角觀賽體驗。
2019 年 2 月 24 日,趕在西班牙巴塞羅那的 MWC 2019 正式開幕的前一天,微軟面向全球發(fā)布了旗下增強現(xiàn)實設備 HoloLens 的新一代產(chǎn)品—;—;HoloLens 2,這是一場由微軟
11月5日,第二屆國際進口博覽會在上海隆重舉行。5G成為這次展會的一個重要主題,VR、AR和自動駕駛等“殺手級”應用讓人們體驗到了5G技術帶來的顛覆性變化。 高通是最早確認參加第二屆進博會的美國公司