PC端VR市場(chǎng)形成了AMD和NVIDIA的雙雄競(jìng)爭(zhēng),NVIDIA的優(yōu)勢(shì)地位難以撼動(dòng),AMD則針對(duì)NVIDIA的弱點(diǎn)找到自己的生存空間,移動(dòng)GPU市場(chǎng)的新勢(shì)力正試圖挑戰(zhàn)它們的地位。
SpaceVR表示他們將會(huì)利用收到來(lái)自中國(guó)投資公司盛大集團(tuán)的一筆125萬(wàn)美元的投資把兩臺(tái)虛擬現(xiàn)實(shí)相機(jī)嵌入到一個(gè)能獨(dú)立繞地球軌道運(yùn)動(dòng)的小型立方體衛(wèi)星中。對(duì)此,SpaceVR將其稱為“世界上首個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)相機(jī)衛(wèi)星”。
在基于各家芯片推出的VR一體機(jī)硬件解決方案出來(lái)后,我們將在市場(chǎng)上看到一大波的一體機(jī),事實(shí)上這波產(chǎn)品已經(jīng)開(kāi)始到來(lái)了。但是真正做得好的產(chǎn)品寥寥無(wú)幾。
最近,Avegant公司亮相ChinaJoy并展示了其虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reality, VR)設(shè)備。而早在Avegant公司共同創(chuàng)始人Edward Tang與他的同事決定開(kāi)發(fā)頭戴式顯示器之初,他們深知自己面臨著巨大的技術(shù)挑戰(zhàn)。
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北京時(shí)間8月3日消息,據(jù)科技網(wǎng)站Techcrunch報(bào)道,麻省理工學(xué)院(MIT)發(fā)布最新研究,觀眾可操控視頻里的物體,而物體也會(huì)做出相應(yīng)的反應(yīng)。二次元與三次元是要連通了嗎?嚴(yán)格來(lái)說(shuō),視頻這種媒介是不能實(shí)現(xiàn)互動(dòng)的,但麻省
近日小米已經(jīng)連續(xù)發(fā)布了多款產(chǎn)品,除了有剛剛發(fā)布的紅米Pro和小米筆記本之外,小米又在微信公眾號(hào)自曝將會(huì)在8月1日正式發(fā)布VR產(chǎn)品。根據(jù)小米公眾號(hào)爆出的圖片來(lái)看,小米將會(huì)選擇在8月1日正式發(fā)布首款VR產(chǎn)品,雖然目前
在7月27日的PlayStation發(fā)布會(huì)上,索尼互動(dòng)娛樂(lè)宣布正式在中國(guó)推出PlayStation VR產(chǎn)品,售價(jià)2999元起,與全球同步在10月13日上市。這是索尼繼去年正式在中國(guó)開(kāi)售PlayStation 4進(jìn)入家用主機(jī)游戲市場(chǎng)后,面對(duì)中國(guó)消費(fèi)者
蘋果的重要的產(chǎn)品iPhone在上市9年之后首次出現(xiàn)了季度出貨量同比下滑。這也讓所有人開(kāi)始考慮蘋果將會(huì)為產(chǎn)品線注入什么新鮮元素,來(lái)提升公司的業(yè)績(jī)。Apple Watch是一款相當(dāng)不錯(cuò)的配件,但很明顯它并不是這樣的設(shè)備。那
經(jīng)過(guò)安檢、登上飛機(jī),等待機(jī)長(zhǎng)打開(kāi)座椅前方的屏幕,看上一場(chǎng)無(wú)聊的電影,這可能是很多朋友乘坐飛機(jī)時(shí)的娛樂(lè)體驗(yàn)。顯然,在移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)、智能硬件時(shí)代,機(jī)上娛樂(lè)系統(tǒng)迫切需要升級(jí),因?yàn)樗鼈兛雌饋?lái)是十幾年前的產(chǎn)物。那
專注為AR VR提供自然手勢(shì)及頭部追蹤技術(shù)的硅谷創(chuàng)業(yè)公司uSens凌感,將于本周在SIGGRAPH 2016 活動(dòng)上,展示其與戴姆勒中國(guó)IT創(chuàng)新實(shí)驗(yàn)室的最新合作成果。這個(gè)全新制作的Demo應(yīng)
VR技術(shù)現(xiàn)在火到不行,從手機(jī)廠商、家電廠商到N多創(chuàng)業(yè)公司,紛紛摩拳擦掌,期望能在移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)之后抓住新一輪技術(shù)主導(dǎo)的商業(yè)革命。大到谷歌、索尼、HTC、 vivo,小到張口VR
目前,索尼已經(jīng)確認(rèn)PS VR產(chǎn)品將在10月13日正式開(kāi)賣。新產(chǎn)品還沒(méi)見(jiàn)著,索尼工程師就表示,現(xiàn)在索尼已經(jīng)開(kāi)始規(guī)劃下一代PS VR產(chǎn)品的設(shè)計(jì)方案。 索尼工程師在接受采訪時(shí)表示,目前公司正在規(guī)劃下一代PS VR產(chǎn)品的設(shè)計(jì)方
2016年6月30日,中科創(chuàng)達(dá)作為本次的參展商參加MWCS展會(huì)。中科創(chuàng)達(dá)是全球領(lǐng)先的智能終端操作系統(tǒng)及平臺(tái)技術(shù)提供商,以操作系統(tǒng)相關(guān)產(chǎn)品與研發(fā)為核心,推出了眾多諸如VR/AR、無(wú)人機(jī)、IP Camera、機(jī)器人等領(lǐng)先的智能硬件解決方案。
巨頭入局,加速智能硬件的發(fā)展進(jìn)程智能硬件產(chǎn)品在經(jīng)過(guò)了2015年的高速增長(zhǎng)之后,2016年仍將保持上漲的態(tài)勢(shì),市場(chǎng)規(guī)模也將從2015年的424億元突破至500億元。
琥珀身為二次元魔法美少女,她來(lái)到了地球,居住在holoera中——這是一個(gè)AI全息3D主機(jī)。據(jù)介紹,holoera以最新的AI引擎與VR技術(shù)相結(jié)合,采用最新一代納米技術(shù)以及Intel高性能CPU,外殼是太空鋁合金配以高分子注塑技術(shù),科技感與美感兼具;包括人臉識(shí)別、人體感應(yīng)、升溫識(shí)別等在內(nèi)的多模態(tài)識(shí)別系統(tǒng),使之更具人性化、智能化。
老司機(jī)Facebook 收購(gòu) Oculus 帶完節(jié)奏后,科技巨們紛紛響應(yīng),開(kāi)始搶灘VR、AR、MR領(lǐng)域。Apple、Google、Twitter甚至HP、GoPro都已經(jīng)加入其中。根據(jù)CB Insight此前的數(shù)據(jù),2015年全年VR/AR領(lǐng)域共發(fā)生了135起投融資交易
在 Oculus 出現(xiàn)之前,大多數(shù)的外行都只將虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)看成是某種科幻作品或新奇玩具,或者是俗氣的 90 年代電影元素和蹩腳的技術(shù)演示的結(jié)合。
如何用更低的成本,獲得「增強(qiáng)」的信息?
谷歌的Cardboard項(xiàng)目已經(jīng)證明不是一場(chǎng)白日夢(mèng)了。廉價(jià)的Cardboard頭戴裝置搭配上智能手機(jī)就成了一套接近專業(yè)水準(zhǔn)的VR設(shè)備,對(duì)于想要嘗鮮VR體驗(yàn)同時(shí)又不想現(xiàn)在就投入太多金錢的人來(lái)說(shuō),谷歌Cardboard可謂是不二的選擇。