VR是今年消費(fèi)電子的超級(jí)熱門。手機(jī)產(chǎn)業(yè)的上下游已經(jīng)出發(fā)尋找下一個(gè)計(jì)算平臺(tái)。VR因?yàn)閺?qiáng)計(jì)算需求、豐富的軟硬件周邊生態(tài)以及老少皆宜的普適應(yīng)用場(chǎng)景,在近幾年內(nèi),這個(gè)故事的想象力和成熟度甚至排在無(wú)人機(jī)和機(jī)器人之前
提到VR技術(shù),我們最先想到的是它的笨重、昂貴、注定無(wú)法吸引主流用戶。不論如何,對(duì)于支持它的企業(yè)來(lái)說(shuō),VR必然會(huì)貢獻(xiàn)一些營(yíng)收和利潤(rùn),投資者應(yīng)該注意。向VR下賭注的企業(yè)有Facebook、索尼、HTC、Nvidia、AMD、高通。
今年被稱為VR元年,眾多廠商都想在VR領(lǐng)域分的一杯羹。這不,繼三星、小米、華為之后,蘋果的VR設(shè)備也遭到了曝光。在今年1月份的財(cái)報(bào)電話會(huì)議上,蘋果CEO庫(kù)克表示:VR,我不認(rèn)為它是一個(gè)小眾產(chǎn)品。它很酷,應(yīng)用很有趣
據(jù)外媒報(bào)道,日前,BMW表示,他們將在未來(lái)的汽車研發(fā)中開始使用HTC Vive虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)頭套。其實(shí)從20世紀(jì)90年代開始,BMW就已經(jīng)有在他們的研發(fā)過(guò)程中用到VR技術(shù),不過(guò)這次H
2016年被稱為VR元年,全球硬件、內(nèi)容、資本巨頭動(dòng)作頻頻, VR設(shè)備將繼電腦、手機(jī)后的下一個(gè)計(jì)算平臺(tái),到2025年VR和AR的硬件營(yíng)收將高達(dá)1100億美元。根據(jù)“全球VR技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)”,首次明確VR產(chǎn)品三大關(guān)鍵技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)——低于20ms延時(shí)、75Hz以上刷新率及1K以上陀螺儀刷新率,這將成VR新行業(yè)的游戲規(guī)則。
有媒體此前曾表示“虛擬/增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)火熱背后,更像是一場(chǎng)芯片廠商大戰(zhàn)”,芯片廠的影響力真的如此之大,以至于到了左右行業(yè)的地步?
在過(guò)去的兩年中,華為和小米在手機(jī)終端領(lǐng)域可謂是一時(shí)瑜亮。甚至在今年年初,兩家公司還大打嘴仗,為誰(shuí)是真正的市場(chǎng)銷量第一互相攻擊。
“顯然,在俄國(guó)上班路上經(jīng)常會(huì)看到有人拿球棒和斧子互毆,或者有武裝直升機(jī)和戰(zhàn)斗機(jī)在頭頂呼嘯飛過(guò),或者……哎喲我去,坦克!”
根據(jù)《財(cái)富》消息,索尼互動(dòng)娛樂(lè)營(yíng)銷副總裁 John Koller 在本周的一次演講中告訴 GameStop 高管和投資者,該公司打算在今年6月到12月這段時(shí)間讓超過(guò)500,000位消費(fèi)者零售店內(nèi)體驗(yàn) PlayStation VR。
虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴顯示器是目前最熱門的數(shù)碼設(shè)備,Oculus Rift已經(jīng)上市,HTC Vive即將發(fā)貨,索尼Playstation VR也將于夏天正式發(fā)售,不論是PC、游戲主機(jī)用戶都可以體驗(yàn)到虛擬現(xiàn)實(shí)游戲的震撼。
4月16日消息,官方認(rèn)證信息為“小米通訊技術(shù)有限公司”的新浪微博ID“小米VR”今日悄然在微博亮相。
智能手環(huán)、智能手表、VR分別在不同時(shí)期成為風(fēng)口下的寵兒,它們?cè)庥鲋嗤植煌拿\(yùn)。
2016年春季香港電子展,瑞芯微Rockchip向媒體與全球買家、產(chǎn)業(yè)鏈合作伙伴展示了其VR技術(shù)。首度公開的VR解決方案成為現(xiàn)場(chǎng)熱議焦點(diǎn),七大優(yōu)勢(shì)充分展現(xiàn)了瑞芯微Rockchip多年的
有風(fēng)、有味、有震動(dòng),這些效果,Morton Heilig先生1957年發(fā)明的Sensorama已經(jīng)實(shí)現(xiàn),但就是沒(méi)有成功。
國(guó)內(nèi)面板企業(yè)對(duì)VR這塊新市場(chǎng)興趣盎然,但是“國(guó)內(nèi)投資的LTPS生產(chǎn)線還沒(méi)真正成熟,高PPI的AMOLED正處于萌芽階段”,國(guó)內(nèi)面板廠商將如何抓住VR這波趨勢(shì)?
日前,英偉達(dá)在今年的圖形技術(shù)大會(huì)(GTC)上發(fā)布了一款刷新率達(dá)到1700HZ的顯示屏。這款顯示屏在虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域?qū)⒂泻艽蟮臐摿?。英偉達(dá)CEO黃仁勛對(duì)于虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備的顯示屏,除了
三星支付希望能夠成為未來(lái)虛擬現(xiàn)實(shí)購(gòu)物場(chǎng)景中進(jìn)行支付結(jié)算的工具。
Nvidia 2016年度GTC技術(shù)大會(huì)即將正式登場(chǎng),今年總共吸引全球超過(guò)4千人參加,預(yù)計(jì)將有上百位的全球媒體、分析師到場(chǎng),還有多達(dá)2百家廠商參展,外界預(yù)期,屆時(shí),Nvidia除了將
VR無(wú)疑是當(dāng)今的大熱門,各路廠商都在投身其中,而它所需要的強(qiáng)大圖形計(jì)算能力也給NVIDIA、AMD顯卡帶來(lái)了新生,兩家都是全力為VR服務(wù)。今天,NVIDIA放出了新版顯卡驅(qū)動(dòng)GeForce 364.72 WHQL正式版,除了繼續(xù)為新游戲優(yōu)
VR有多熱?看看2015年的股市吧:在形勢(shì)凄慘的中國(guó)股市,許多VR公司的股價(jià)卻保持堅(jiān)挺,甚至有一家“妖股”連續(xù)39次漲停。在創(chuàng)業(yè)者們呼喊著資本寒冬的當(dāng)下,VR長(zhǎng)夜前途未卜,卻有大批資本追逐。但你真的覺(jué)得自