高通芯片部門的首席技術(shù)官M(fèi)att Grob在接受外媒采訪時(shí)說了增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)設(shè)備如何、何時(shí)將取代智能手機(jī),以及他的公司如何對(duì)抗谷歌的威脅。 Matt Grob可以很清楚地看到未來(lái)。Gr
上世紀(jì)70年代以來(lái),許多日常辦公工具都已被“吞并”,比如日歷、名片收納盒、字典、地圖、書籍、媒體播放器、文件柜、傳真機(jī)以及有繩電話。 大多數(shù)古董級(jí)的辦公設(shè)
2016年5月18日— 最新電子元器件的全球領(lǐng)先授權(quán)分銷商貿(mào)澤電子 (Mouser Electronics) 與漫威合作,聯(lián)手推出英雄計(jì)劃系列短片,目的是寓教于樂,以調(diào)動(dòng)未來(lái)工程
最近一段時(shí)間,關(guān)于無(wú)人駕駛汽車的話題炒的很熱。有人預(yù)言,到2025年,無(wú)人駕駛汽車將占全球汽車銷量的10%,每年銷量超過千萬(wàn)輛。國(guó)內(nèi)一些互聯(lián)網(wǎng)公司,紛紛打出造無(wú)人駕駛汽車的口號(hào),要顛覆中國(guó)汽
微軟(Microsoft)在日前于布魯塞爾舉辦的IMEC技術(shù)論壇上揭密其HoloLens增強(qiáng)實(shí)境(AR)眼鏡及其專用加速器——Holographic Processi
粵港通分析師D.G認(rèn)為:未來(lái)將會(huì)出現(xiàn)大量的VR和AR內(nèi)容公司,主要涵蓋游戲、電影等諸多方面。而在硬件方面,AR眼鏡、教育類AR硬件未來(lái)會(huì)有爆發(fā)式的增長(zhǎng)。在技術(shù)方面,未來(lái)AR發(fā)展的核心在于頭戴
宋朝的《名賢集》中有這樣一句話:“酒逢知己千杯少,話不投機(jī)半句多。”但“無(wú)話可聊”才是最為尷尬的。因此積累談資尤為重要。 人每一天
6月8日,由中歐眾創(chuàng)平臺(tái)、中歐眾創(chuàng)研究院參與主辦的“第一屆全球虛擬現(xiàn)實(shí)大會(huì)”在上海舉辦,現(xiàn)場(chǎng)會(huì)聚了全球知名VR、AR精英和大咖,探討虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)引發(fā)的生活變化。
“V R主要還是依靠?jī)?nèi)容,可運(yùn)用于游戲、教育、醫(yī)療等眾多領(lǐng)域,我們預(yù)測(cè),2018年V R技術(shù)將實(shí)現(xiàn)突破性收入。”普華永道中國(guó)(香港)通信、媒體及科技(簡(jiǎn)稱T M T
天下電子何須問,聽我來(lái)龍門陣。前幾天,我跟我叔爺聊天,他問我最近VR和AR這個(gè)市場(chǎng)怎么樣?我當(dāng)時(shí)有點(diǎn)詫異,我說叔爺,您都八十歲的人了,還知道VR/AR,不過我也清楚,因?yàn)槲沂鍫敵垂?,肯定是?/p>
近日來(lái),除了火爆的VR消息不斷,你會(huì)發(fā)現(xiàn)AR公司們更是頻頻爆出大筆的融資信息。尤其是投資者還是阿里、騰訊、聯(lián)想、盛大這樣的互聯(lián)網(wǎng)巨頭。 而國(guó)內(nèi)外AR公司中,除了有Magic Le
穿戴式裝置、沉浸式的虛擬(VR)與擴(kuò)增實(shí)境(AR)技術(shù)、物聯(lián)網(wǎng)(IoT)等應(yīng)用所使用的感測(cè)器,還有下一波崛起的行動(dòng)應(yīng)用程式,將對(duì)所有企業(yè)帶來(lái)重大沖擊。 調(diào)查分析機(jī)構(gòu)Ga
隨著 Google 推出白日夢(mèng)(Daydream)系統(tǒng),手機(jī)移動(dòng) VR 的前景再一次在行業(yè)中興奮了起來(lái)。不同于前段時(shí)間 Vive 和 Oculus 的高端定位,Google 目前切實(shí)提供了一
有公司負(fù)責(zé)人豪言宣稱開發(fā)的一款800美元的AR雙目智能眼鏡,還未公開銷售即已獲得12萬(wàn)臺(tái)的訂單,這么一組數(shù)字是否會(huì)讓人覺得這是新的“增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)仙境”? 尤其
國(guó)內(nèi)VR熱度持續(xù)高漲,但技術(shù)和產(chǎn)品內(nèi)容上都還存在很大的不足。VR產(chǎn)品的宣傳與普及力度相對(duì)不強(qiáng),多數(shù)消費(fèi)者只聞其名,不見其形。國(guó)內(nèi)VR產(chǎn)業(yè)現(xiàn)狀如何?硬件形態(tài)哪種才是主流?未來(lái)VR創(chuàng)業(yè)者機(jī)會(huì)何在
兩個(gè)月前有大神之稱的凱文·凱利宣稱“虛擬現(xiàn)實(shí)來(lái)了”的時(shí)候,大部分人還沒有意識(shí)到。但在某個(gè)深夜,置身于人聲鼎沸的中央公園,幾百名低頭擺弄手機(jī)只為了得到一款
AR正在繼VR之后,已成為最為科技公司看好的新興產(chǎn)業(yè)。美國(guó)市場(chǎng)研究公司 Grand View Research(以下簡(jiǎn)稱「GVR」) 最新發(fā)布的研究報(bào)告顯示,預(yù)計(jì)到 2024 年,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(
根據(jù)外媒報(bào)道,本周二Intel公布了自己的新設(shè)備增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)眼睛設(shè)備Remote EyeSight。該設(shè)備與微軟的Hololens類似。英特爾表示將在下個(gè)月的開發(fā)者大會(huì)公布更多細(xì)節(jié)內(nèi)容。
迄今超過40年歷史的計(jì)算視覺和互動(dòng)技術(shù)大會(huì)(SIGGRAPH)是各家廠商展現(xiàn)最新硬件和技術(shù)的平臺(tái),隨著虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)概念在近年的興起,該展會(huì)上的主題和重點(diǎn)也轉(zhuǎn)向這些領(lǐng)域。 在
手機(jī)游戲《口袋妖怪GO》火熱,讓此前“高冷”的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)技術(shù)成功實(shí)現(xiàn)了面向大眾落地。玩家通過手機(jī)攝像頭捕捉現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景中“小精靈”時(shí),感受到