聯(lián)發(fā)科一度想買的公司,現(xiàn)在市值高達(dá)8千億元,那是搶在臺北電腦展開幕前一天,股價創(chuàng)下歷史新高的繪圖處理器芯片大廠NVIDIA。董事長黃仁勛意 氣風(fēng)發(fā)地召開媒體見面會,沒有華麗舞臺、沒有繁復(fù)投影
早在谷歌和Oculus開始暢想虛擬現(xiàn)實的多年以前,蘋果在市場上就已經(jīng)有了一個“VR”產(chǎn)品。 蘋果稱之為QuickTIme Virtual Reality,
微軟在 VR 上又有新的動作。今年的 E3 游戲展上,他們會發(fā)布一款新的 Xbox 主機(jī),專門針對 VR 做了優(yōu)化。 負(fù)責(zé)前沿科技研發(fā)的微軟研究院(Microsoft Resea
近日,HTC 發(fā)出了一份中國VR狀況調(diào)查問卷,針對中國用戶在VR(虛擬現(xiàn)實)的產(chǎn)品認(rèn)知、購買意愿、內(nèi)容偏好等方面展開調(diào)研。本次調(diào)查共計有超過6,000人參與,交叉比對各項數(shù)據(jù)后,推出一系列&
一夜之間,VR火遍全球。VR相關(guān)的發(fā)布會也是一場一場的開,國內(nèi)外巨頭聚焦VR市場,宣布進(jìn)軍VR行業(yè)??墒蔷烤故裁词荲R?我們今天就針對這個VR進(jìn)行一下探究。 一、行業(yè)概述
目前已經(jīng)有4家大型消費科技公司已經(jīng)盯上了VR和AR產(chǎn)業(yè),許多人理所當(dāng)然得出一個結(jié)論:蘋果必須快速進(jìn)入,否則就會落后。 沒錯,VR迎來了屬于自己的時刻,在很長一段歷史里,VR存在承
中國北京 – 2016年5月31日 – 領(lǐng)先的高性能智能網(wǎng)絡(luò)連接解決方案提供商N(yùn)etronome日前宣布:推出其業(yè)界首款針對網(wǎng)絡(luò)連接新功能動態(tài)化編程的P4及C語言兼容
克里斯·馬蒂扎吉克(Chris Matyszczyk)作為CNET專欄作者,對VR一直懷揣著敵視的態(tài)度,早在兩年前,他就在一篇名為“為什么這些科技公司妄圖掌控我們的
和今年的很多展會活動一樣,VR毫無意外地成為臺北國際電腦展Computex的焦點。從展會開幕之前的華碩移動VR頭顯Asus VR、HTC Vive“自制”游戲《Fro
隨著越來越多熱門科幻電影的上映,各種神奇的機(jī)器人、飛行器深受年輕人的喜愛。而在近幾年,消費級無人機(jī)和家用機(jī)器人更是作為一個新興熱門行業(yè)而崛起,在全球高科技項目市場中倍受追捧。那些曾經(jīng)在熒幕中
專業(yè)型VR(Professional VR)市場具成長潛力,而NVIDIA和AMD為此市場GPU主要供應(yīng)者。DIGITIMES Research觀察兩公司布局,在硬體方面,NVIDIA新架構(gòu)
宋朝的《名賢集》中有這樣一句話:“酒逢知己千杯少,話不投機(jī)半句多。”但“無話可聊”才是最為尷尬的。因此積累談資尤為重要。 人每一天
在今年谷歌I/O開發(fā)者大會上,谷歌不僅推出了最新的Android N,還針對VR(Virtual Reality)提出一整套Daydream計劃。Daydream計劃類似三星Gear VR的
隨 著 HTC Vive、Oculus Rift 等 VR產(chǎn)品的推出,VR 已經(jīng)成為 2016 年最熱門的議題之一,再加上下半年將會上市的 Sony PlayStaTIon VR,以及更多蠢
VR在20世紀(jì)60年代被首次提出,是Virtual Reality的簡稱。其核心是創(chuàng)造的內(nèi)容虛擬逼真,讓人參與其中,產(chǎn)生沉浸感,達(dá)到一種進(jìn)入其他時空的感覺。 從2015年底至今,
按:到現(xiàn)在來寫運動追蹤技術(shù)101似乎有些晚,但還是想寫,是因為關(guān)于VR的追蹤技術(shù)時常看到會有各種混用,以致讓人摸不著頭腦。本文試圖講清楚關(guān)于追蹤的一些基本理論和技術(shù),已經(jīng)很懂的各種業(yè)內(nèi)大拿們
Diodes 公司推出AM9468和AM9469無刷直流電機(jī)驅(qū)動器產(chǎn)品,具有橋接負(fù)載(bridge-TIed-load, BTL)驅(qū)動架構(gòu)以最小化可聞開關(guān)噪聲和電磁干擾(electromag
第15屆歐洲足球錦標(biāo)賽于北京時間6月11日凌晨在法國巴黎開幕,無論你是不是球迷,這場僅次于世界杯的足球盛宴都將讓你感受到足球的真正魅力。本次歐洲杯,除了歷史上首次擴(kuò)張為24支參賽隊的改革,我
6月8日,由中歐眾創(chuàng)平臺、中歐眾創(chuàng)研究院參與主辦的“第一屆全球虛擬現(xiàn)實大會”在上海舉辦,現(xiàn)場會聚了全球知名VR、AR精英和大咖,探討虛擬現(xiàn)實技術(shù)引發(fā)的生活變化。
“V R主要還是依靠內(nèi)容,可運用于游戲、教育、醫(yī)療等眾多領(lǐng)域,我們預(yù)測,2018年V R技術(shù)將實現(xiàn)突破性收入。”普華永道中國(香港)通信、媒體及科技(簡稱T M T