近日,滑鐵盧大學(xué)的研究人員發(fā)表了一項(xiàng)關(guān)于暈動(dòng)癥的論文。研究人員發(fā)現(xiàn)通過(guò)測(cè)量人體對(duì)移動(dòng)視覺(jué)的反應(yīng)時(shí)間可以預(yù)測(cè)人體是否產(chǎn)生暈動(dòng)癥。研究人員相信,這些知識(shí)能夠幫助他們制定對(duì)抗暈動(dòng)癥的措施,讓患者更好的
VR技術(shù)也就是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),是一種計(jì)算機(jī)仿真系統(tǒng),通過(guò)對(duì)三維世界的模擬創(chuàng)造出一種嶄新的交互系統(tǒng)。 上一次VR設(shè)備在CES大受關(guān)注還是在2016年,姑且算作VR元年吧。從2016年到201
在過(guò)去的一個(gè)月里,虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)中有很多關(guān)于如何對(duì)抗暈動(dòng)病對(duì)用戶的影響的討論。索尼(Sony)最近申請(qǐng)了一項(xiàng)專(zhuān)利,希望這項(xiàng)技術(shù)能應(yīng)用到他們的耳機(jī)上,以幫助減少暈動(dòng)病的影響。Fraunhof
隨著虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)在醫(yī)療領(lǐng)域的應(yīng)用潛力越來(lái)越明顯,一些公司已經(jīng)成立,旨在探索這種發(fā)展中的技術(shù)。其中之一就是VRHealth,一家為醫(yī)療行業(yè)提供專(zhuān)業(yè)VR技術(shù)解決方案和數(shù)據(jù)分析的公司。VRHeal
對(duì)于那些對(duì)早期的虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)感興趣的人來(lái)說(shuō),沒(méi)有什么比1995年推出的任天堂VR游戲機(jī)《Virtual Boy》更令人難忘的了。然而,正如英國(guó)開(kāi)發(fā)商杰茲?桑(Jeremy ‘ Jez)所揭示
今天,國(guó)家發(fā)改委聯(lián)合其他18部委發(fā)布了《關(guān)于發(fā)展數(shù)字經(jīng)濟(jì)穩(wěn)定并擴(kuò)大就業(yè)的指導(dǎo)意見(jiàn)》。其中,發(fā)改委呼吁要積極采用虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)等手段來(lái)培養(yǎng)創(chuàng)新型人才。 發(fā)改委在文件中指出,隨著新一輪科
目前很多科技公司勾勒和研發(fā)的虛擬現(xiàn)實(shí)未來(lái),主要集中在娛樂(lè)領(lǐng)域。而今天介紹的Tap Systems公司,希望讓虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)變得更加實(shí)用。該公司近日推出了Tab Wearable Keyboard
來(lái)自多學(xué)科創(chuàng)意工作室Satore studio的Satore Tech透露,他們已經(jīng)完成了他們的第一個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)項(xiàng)目。在這個(gè)項(xiàng)目中,該團(tuán)隊(duì)將愛(ài)樂(lè)樂(lè)團(tuán)的《馬勒3:倫敦電影現(xiàn)場(chǎng)》的片段拼接在一
Observer Analytics日前推出了一個(gè)面向虛擬現(xiàn)實(shí),增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和混合現(xiàn)實(shí)的分析平臺(tái)。 Observer AnalyTIcs認(rèn)為這三個(gè)現(xiàn)實(shí)都必須進(jìn)行量化,而他們的工作是量化VR和
眼睛跟蹤被認(rèn)為對(duì)于下一代虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)技術(shù)是重要的,因?yàn)樗С种T如foveated渲染技術(shù),到目前為止眼睛跟蹤技術(shù)還沒(méi)有大量應(yīng)用在大多數(shù)商用VR頭戴式頭顯中。隨著眼動(dòng)追蹤公司Tobii與領(lǐng)先的
2018年6月,青島市博物館申報(bào)的2018年度青島市群眾文化活動(dòng)類(lèi)項(xiàng)目“真情傳博萬(wàn)里行之青島史話展覽VR全景制作”順利通過(guò)專(zhuān)家評(píng)審,這是青島市博物館獲得市級(jí)專(zhuān)項(xiàng)資金資助的第一個(gè)VR項(xiàng)目,是與社會(huì)
隨著虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)向零售、教育和工業(yè)的新領(lǐng)域的擴(kuò)展,許多公司正在成長(zhǎng)以滿足這個(gè)新興市場(chǎng)的需求。其中之一就是WorldViz,一家為商業(yè)和教育領(lǐng)域提供服務(wù)的VR解決方案提供商。該公司剛剛宣布推出
虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)在觸覺(jué)反饋上的競(jìng)爭(zhēng)日益激烈,不斷有新的技術(shù)涌現(xiàn)來(lái)減少佩戴重量和功率需求。近日來(lái)自瑞士的科研團(tuán)隊(duì)研發(fā)的手套重量?jī)H需40g,功率方面只需要200V電壓以及幾毫瓦就能正常運(yùn)作。
近日,研究表明,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)跨越通過(guò)改變周?chē)h(huán)境來(lái)改變?nèi)藗儗?duì)真實(shí)食物的感知。 有50名志愿者參與了此次測(cè)試,研究人員為他們佩戴了VR頭顯并提供了一模一樣的藍(lán)芝士。區(qū)別在于分別給
虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)涉及沉浸時(shí)有兩個(gè)重要因素。第一個(gè)是視覺(jué)呈現(xiàn),如果圖片太糟糕了,你不能相信你的眼睛,你不會(huì)有機(jī)會(huì)。第二個(gè)是音頻,否則你無(wú)法相信自己的耳朵。如今,Google正在關(guān)注VR沉浸感。
2018世界VR產(chǎn)業(yè)大會(huì)19日在南昌開(kāi)幕,諾貝爾物理學(xué)獎(jiǎng)得主喬治斯穆特、阿里巴巴集團(tuán)董事局主席馬云等重量級(jí)嘉賓將出席。本屆大會(huì)由工業(yè)和信息化部、江西省人民政府共同主辦,中國(guó)電子信息產(chǎn)業(yè)發(fā)展研究院
日本最大的電子和信息技術(shù)聯(lián)合展覽會(huì)(CEATEC)今天在日本千葉縣開(kāi)幕,一直持續(xù)到10月19日。 你可以想象虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)技術(shù)在會(huì)議期間被設(shè)置為特色展示。三菱(Mit
上周相機(jī)公司Insta360發(fā)布了他們的新一代X 360度全景相機(jī),該公司將其吹捧為“動(dòng)作相機(jī)的未來(lái)”。這款5.7K的相機(jī)不僅提供360度的視頻拍攝,還為電影制作者提供了許多其他非常吸引人的功能
Disruptive Games團(tuán)隊(duì)一直在努力開(kāi)發(fā)即將推出的虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)游戲,該游戲的主題TItans在一段時(shí)間內(nèi)為爭(zhēng)奪地球控制權(quán)而戰(zhàn),但最終Megalith有一個(gè)發(fā)布日期。來(lái)到PlaySt
根據(jù)未來(lái)市場(chǎng)研究機(jī)構(gòu)Futuresource Consulting的最新研究,VR游戲內(nèi)容市場(chǎng)預(yù)計(jì)到今年年底將增長(zhǎng)220%。虛擬現(xiàn)實(shí)游戲和VR頭顯也會(huì)繼續(xù)熱銷(xiāo)。 資深市場(chǎng)分析師