(文章來(lái)源:DIGITIMES) 隨著消費(fèi)市場(chǎng)對(duì)AR/VR的接受度日高,吸引愈來(lái)愈多產(chǎn)業(yè)將該技術(shù)應(yīng)用于自家產(chǎn)品或服務(wù)流程之中,以強(qiáng)化在市場(chǎng)中的競(jìng)爭(zhēng)力。如在CES 2019大會(huì)上,現(xiàn)代汽車
通信世界網(wǎng)消息(CWW)隨著VR硬件逐漸普及到各行各業(yè),全球VR游戲市場(chǎng)規(guī)模呈現(xiàn)快速增長(zhǎng)趨勢(shì)。VR游戲市場(chǎng)處于發(fā)展初期,C端用戶基數(shù)小,VR游戲體驗(yàn)館是當(dāng)前VR游戲渠道的核心。同時(shí)VR體驗(yàn)館面臨
(文章來(lái)源:娛樂(lè)資本論) 如果5G真的落地,對(duì)VR市場(chǎng)來(lái)說(shuō),是絕對(duì)的利好。5G的無(wú)線、高傳輸速率、優(yōu)質(zhì)的邊緣計(jì)算服務(wù),能讓VR一體機(jī)以低配瘦終端的形態(tài)實(shí)現(xiàn)原本需要大存儲(chǔ)、強(qiáng)計(jì)算能力的專業(yè)
首先,要糾正大家普遍存在的一個(gè)誤區(qū),虛擬現(xiàn)實(shí)并不是一個(gè)專業(yè),也并不是一門技術(shù),而是一個(gè)領(lǐng)域。 虛擬現(xiàn)實(shí)這個(gè)領(lǐng)域,涉及了門類眾多的學(xué)科,整合了很多專業(yè)的相關(guān)技術(shù),最終才有了虛擬現(xiàn)實(shí)的出現(xiàn)。
(文章來(lái)源:VR網(wǎng)) 在北京,不管是三伏天的酷熱,還是三九天的嚴(yán)寒,堅(jiān)持在戶外運(yùn)動(dòng)都是一件非常痛苦的事情。所以很多人放棄了戶外,開(kāi)始選擇室內(nèi)鍛煉。泡在健身房里跑步或者是動(dòng)感單車,更有一批
(文章來(lái)源:幻影星空VR) 現(xiàn)在有關(guān)VR的熱度越來(lái)越多了,作為一個(gè)強(qiáng)調(diào)真實(shí)感的虛擬現(xiàn)實(shí)交互設(shè)備。VR最初就和游戲有著千絲萬(wàn)縷的游戲,畢竟在如今這個(gè)年代,娛樂(lè)至上?;糜靶强誚R設(shè)備是今年飛
(文章來(lái)源:解析投資) VR,是利用計(jì)算機(jī)技術(shù)模擬產(chǎn)生一個(gè)為用戶提供視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、觸覺(jué)等感官模擬的三維虛擬世界。用戶借助特殊的設(shè)備,可與虛擬世界進(jìn)行自然交互。通過(guò)阻隔人眼與現(xiàn)實(shí)世界的連接,
(文章來(lái)源:3DMGAME) 虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)仍然是游戲行業(yè)中一個(gè)不斷成長(zhǎng)的東西,但還沒(méi)有完全地發(fā)展起來(lái)。受PSVR的推動(dòng),VR游戲市場(chǎng)已經(jīng)有了一定的成長(zhǎng)。有些開(kāi)發(fā)商選擇涉足VR,但也有
10月10日,中國(guó)首個(gè)云VR業(yè)務(wù)在中國(guó)電信四川公司(以下簡(jiǎn)稱“四川電信”)正式放號(hào)。作為中國(guó)電信&華為BJIC(商業(yè)聯(lián)合創(chuàng)新)云VR試點(diǎn)省份之一,四川電信云VR商用放號(hào),標(biāo)志著云VR業(yè)務(wù)技術(shù)驗(yàn)證
(文章來(lái)源:澎湃新聞) 不可否認(rèn)VR在未來(lái)的應(yīng)用前景以及潛力,但所謂“領(lǐng)先半步是先驅(qū),領(lǐng)先一步是先烈”,VR到底是現(xiàn)在市場(chǎng)的直觀需求還是“言過(guò)其實(shí)”很難判斷。 若單以銷量來(lái)衡量的
(文章來(lái)源:大眾證券報(bào)) 近年來(lái)在硬件設(shè)備逐漸成熟的同時(shí),眾多廠商開(kāi)始了對(duì)VR內(nèi)容的探索,游戲、影視、直播成為主要的消費(fèi)內(nèi)容,而VR游戲是其中增速最快的市場(chǎng),各廠商逐步建立分發(fā)平臺(tái)、探索
(文章來(lái)源:億歐網(wǎng)) 在各種社交產(chǎn)品已經(jīng)發(fā)展的相當(dāng)完備的今天,創(chuàng)立一個(gè)新的社交平臺(tái)已經(jīng)實(shí)屬困難,更不用提想用這一平臺(tái)撬動(dòng)動(dòng)輒幾百上千元的硬件設(shè)備銷售。換句話說(shuō),VR作為一種全新的計(jì)算機(jī)視
(文章來(lái)源:數(shù)碼思維) 說(shuō)到VR技術(shù),很多人都不陌生,也可能都體驗(yàn)過(guò),VR是很多人都看好的技術(shù),能改變我們的觀看體驗(yàn),影響我們的生活,但是在2016年和2017年經(jīng)歷過(guò)VR創(chuàng)業(yè)熱潮后,V
RGB Haptics是基于Unity的新工具,旨在使開(kāi)發(fā)人員更輕松地在VR游戲中創(chuàng)建和實(shí)現(xiàn)觸覺(jué)效果。 RGB HapTIcs支持Oculus Rift,Oculus Rift S,Oc
(文章來(lái)源:yivian) 虛擬現(xiàn)實(shí)的穩(wěn)步發(fā)展正在慢慢吸引市場(chǎng)的關(guān)注。虛擬現(xiàn)實(shí)是一項(xiàng)有趣的技術(shù),優(yōu)秀的VR體驗(yàn)可以帶來(lái)震撼性的感受。如果你曾嘗試向某人解釋一個(gè)引人入勝的夢(mèng)境,或描述某種顏
11月19日,美國(guó)專利商標(biāo)局正式公布了蘋果公司最新獲得的52項(xiàng)專利。本篇報(bào)道將介紹其中一項(xiàng)觸覺(jué)反饋手套專利,專利手套可以在Mac或VR頭顯上運(yùn)行VR游戲,然而此處頭顯不是重點(diǎn)。
(文章來(lái)源:泡泡網(wǎng)) VR逐漸火熱,各大VR游戲使人們流連忘返。除此之外,VR在醫(yī)療領(lǐng)域也小有建樹(shù),對(duì)臨床輔助、治療、醫(yī)療培訓(xùn)有一定的幫助。專家稱:VR對(duì)恐懼癥患者的治療有輔助作用。
誰(shuí)也沒(méi)想到,VR社交是通過(guò)視頻博主在中國(guó)火起來(lái)的。 九月份微博上一位二次元領(lǐng)域博主發(fā)布了一段視頻,內(nèi)容是在一款名為《VRChat》的游戲中,兩名外國(guó)人莫名其妙地用中文交流起來(lái)。通過(guò)后續(xù)的
VR在經(jīng)歷了2019年的高關(guān)注后又如明珠蒙塵,漸漸失去了熱度,而2019年在5G正式商用后,VR又重新回歸,被更多人所熟知,所重視。 VR種類層出不窮,其中大家比較熟悉的是VR游戲、VR
(文章來(lái)源:yivian) 虛擬現(xiàn)實(shí)的穩(wěn)步發(fā)展正在慢慢吸引市場(chǎng)的關(guān)注。虛擬現(xiàn)實(shí)是一項(xiàng)有趣的技術(shù),優(yōu)秀的VR體驗(yàn)可以帶來(lái)震撼性的感受。如果你曾嘗試向某人解釋一個(gè)引人入勝的夢(mèng)境,或描述某種顏