21ic電子網,昨日,盛大旗下果殼電子正式發(fā)布新品牌“GEAK”及一系列硬件產品,包括此前熱炒很久的智能手表。我全程參與了此次發(fā)布會,感覺發(fā)布會雖然延續(xù)了盛大一向比較“雷”的特點(例如會雇
據香港《星島日報》報道,手機電池又發(fā)生爆炸意外!香港一名男生28日放學搭港鐵觀塘線回家,沿途打手機游戲時,在彩虹站前電池發(fā)熱灼手,拿出電池時冒煙爆炸,右手掌燒傷,其
21ic通信網消息,日前,中國移動寧夏公司首個開放式數據業(yè)務體驗銷售廳-G3俱樂部正式營業(yè)。據了解,G3俱樂部在設計上以開放性、可更新性、零距離互動性為理念,更強調面向客戶需求、面向終端服務和銷售、面向業(yè)務實
21ic通信網消息,截止至1月31日中國移動手機動漫基地收入超億元。目前的情況是,手機游戲這一塊由位于廈門的中國移動手機動漫基地來操刀。有600多家國內外骨干動漫企業(yè)的動漫作品,2012年實現收入3.06億元。該基地負
21ic通信網消息,智能手機現在已成為人們的必備設置,而用手機玩游戲則是用戶們最熱衷的。近日,市場研究機構BI Intelligence公布了一份最新報告,結果顯示:移動游戲是現在手機用戶最大的時間消費途徑,在iOS和安卓
21ic通信網消息,假如你是一個手機游戲創(chuàng)業(yè)者,假如你想賺錢,親,請先與運營商搞好關系,或者,請找一個與有SP經驗或者熟悉手機游戲審批流程的合作伙伴,否則,等待你的將是甚至長達一年的審批期。先來講講我為何要
21ic通信網消息,短短一個月,甜蜜的合作即告破裂,雙方變成對頭冤家。3月29日,手機游戲“宮爆老奶奶”開發(fā)團隊Bluefir Media撰文,指責其獨家代理商安沃傳媒存在“謊言陷阱”。對此,安沃傳媒
21ic通信網消息,近日,中國移動與中國聯通聯合推出融合計費的手機游戲產品Touch-Pay,這是雙方首次突破計費壁壘。通過Touch-Pay,一款游戲產品在中國移動手機游戲基地或中國聯通“沃商店”接入上線后,用
21ic通信網消息,“運營商之間的融合是大勢所趨。”中國移動手機游戲基地副總經理端木文琳稱。4月27日,中國移動手機游戲基地與中國聯通“沃商店”聯合推出融合計費的手機游戲產品Touch-Pay。對
5月8日上午消息(楊笑)在“第五屆GMIC2013全球移動互聯網大會”上,觸控科技CEO陳昊芝認為,手游產品和公司能否在市場上取得成功,核心關鍵在于能否捕捉到市場機會,在抓住機會的同時需要區(qū)分投機和投資
中國移動和中國聯通計費壁壘首次破冰出現在手游領域。昨天,這兩家運營商共同對外發(fā)布了融合計費的手機游戲業(yè)務,今后雙方用戶在對方的應用商店下載的手機游戲也可以實現無障礙計費。中國移動和中國聯通此次合作推出
今天,中國移動手機游戲基地與中國聯通“沃商店”聯合推出的融合計費手機游戲產品Touch-Pay,標志著三大電信運營商業(yè)務融合首次破冰。1、中移動手機游戲基地或中聯通“沃商店”接入上線后,用戶
三大運營商的業(yè)務融合始終是個難以攻克的難題。今天,中國移動手機游戲基地與中國聯通“沃商店”聯合推出的融合計費手機游戲產品Touch-Pay可謂開啟了一個好頭。發(fā)布會時間還未到卻已座無虛席,不禁讓人好奇
4月27日消息(齊鳴)近日,中國移動手機游戲基地與中國聯通“沃商店”聯合推出融合計費的手機游戲產品Touch-Pay,并于當日面向游戲開發(fā)商舉辦“融合計費產品培訓會”,詳解融合計費產品的業(yè)務接
4月27日消息,中移動手機游戲基地與中聯通沃商店融合計費能力游戲新產品touch-pay今日上線,首批上線的含融合計費SDK的熱門游戲包括《捕魚達人2》、《保衛(wèi)蘿卜》、《找你妹》等。據悉,這款融合計費產品,可通過計費
國內手機游戲市場的大好“錢景”終于引來各方“覬覦”,中國移動首先宣布將聯合聯通與電信搶入手機游戲支付。4月22日下午,中國移動開發(fā)者社區(qū)發(fā)布公告稱:“中國移動互聯網基地攜手中國電
安卓手機游戲在高速發(fā)展的同時,暴露出的問題也越發(fā)明顯。對此,業(yè)內人士呼吁,安卓應用市場渠道的管控力度亟待加強,以扼制手游市場亂象。安全問題頻頻出現近來,北京商報記者陸續(xù)接到消費者的投訴電話,反映手機游
4月3日消息,據國外媒體報道,社交游戲公司Zynga紐約工作室負責人日前離職。Zynga一年前因家喻戶曉的手機游戲《你畫我猜》,斥資1.8億美元收購了這家名為OMGPOP的創(chuàng)業(yè)公司,但明顯未能獲得預期效果。Zynga在周二發(fā)布
在剛剛過去的一年,中國的移動廣告獲得了飛速的增長。大批移動廣告公司頂著光環(huán)獲得融資。雖然整個市場在高速發(fā)展,但是由于移動廣告市場還高度分散,價格戰(zhàn)愈演愈烈,整個市場對于單個移動廣告公司的看法在這個春天
借助安卓(Android)系統(tǒng)及其應用市場的開源性和開放性,一些手機游戲運營商通過技術手段“麻痹”用戶,多次吸費,獲取不良收益。《2012年中國游戲產業(yè)調查報告》顯示,去年中國移動游戲用戶達0.89億人,同比